News:Game Announcement JP 3608

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  • Id: 3608
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  • Published date: 2016-11-24 17:00 JST
  • Game date: 11/24

追記:11/24(木)ゲームアップデートのお知らせ

ご利用ありがとうございます。
「グランブルーファンタジー」運営事務局です。

2016/11/24(木)17:15にゲームアップデートを実施いたしました。
本アップデートでは、ゲーム更新、ゲーム全体のバランス調整の他、不具合対応を行いました。

ゲーム更新
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_news26.png" width="274">
  • "最終上限解放"として、キャラクター「アルタイル」の上限解放段階が1段階増えました。
           		特定の条件を満たすことで新たなクエストが発生し、それをクリアすることで最終上限解放が可能となります。
    
  • <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_equipment_news19.png" width="274">
  • "最終上限解放"として、武器「雷公刃ユピテル」「ガルガンチュア」の上限解放段階が1段階増えました。
  •        		対象のフェイトエピソードをクリアすることで最終上限解放が可能となります。
    
    ※本アップデート以前に最終上限解放条件を満たしていた場合、反映までしばらくお時間がかかることがございます

  • "最終上限解放"武器情報

    [SSレア]

    「雷公刃ユピテル」
       			【最終上限解放条件】 
    アギエルバのフェイトエピソード
    「アルドラの大冒険」をクリア

       			【LV120で追加されるスキル】 
    「大胆不敵」
    HPが少ないほど攻撃力が上昇(小) ◆主人公のみ

    [SSレア]

    「ガルガンチュア」
       			【最終上限解放条件】 
    アルルメイヤのフェイトエピソード
    「告げられなかった本意」をクリア

       			【LV120で追加されるスキル】
    「未来の幻視」
    土属性キャラのアビリティダメージ上限上昇
  • "最終上限解放"として、召喚石「ヘクトル」の上限解放段階が1段階増えました。
  •        		特定の条件を満たすことで新たなクエストが発生し、それをクリアすることで最終上限解放が可能となります。
    
    ※本アップデート以前に最終上限解放条件を満たしていた場合、反映までしばらくお時間がかかることがございます

  • "最終上限解放"召喚石情報

    [SSレア]

    「ヘクトル」

    【加護効果】
    「光属性攻撃時にクリティカル確率UP」の効果値が上昇

    【召喚効果】

    「味方全体の光属性攻撃UP/闇属性耐性UP」の効果値が上昇


キャラクター・アビリティに関する調整
  • キャラクター「リリィ(SSレア)」の持つサポートアビリティ「神鳥討伐の策III」を「氷晶宮の特使」に変更しました。
    サポートアビリティ【氷晶宮の特使】
    ・バトルメンバーの種族数に応じて自分の攻撃力UP
  • キャラクター「テレーズ(水属性)」の持つサポートアビリティ「神鳥討伐の策II」を「二面性」に変更しました。
    サポートアビリティ【二面性】

    ・自分のHPが少ないほど攻撃力UP

  • キャラクター「マイシェラ」の持つサポートアビリティ「神鳥討伐の策II」を「美の探求」に変更しました。
    サポートアビリティ【美の探求】

    ・弱体成功率UP

  • キャラクター「リチャード」の持つサポートアビリティ「神鳥討伐の策」を「デスティニードロー」に変更しました。
    サポートアビリティ【デスティニードロー】

    ・ごく稀にクリティカルでダメージ特大UP

  • キャラクター「アリーザ(SSレア)」の持つアビリティ、及び奥義の効果内容を調整しました。
    アビリティ【重ね陽炎】

    ・カウンターダメージ量を引き上げました。

      
    アビリティ【鳴神】

    ・ダメージ量を引き上げました。

      
    奥義【炎鳴流奥義改め・灼龍炎牙】
    ・「クリティカル確率UP」効果を追加しました。
  • キャラクター「ジャミル」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【ハイド】
    ・「敵対心なすりつけ」効果を引き上げました
  • キャラクター「ラグナ」の持つサポートアビリティの効果内容を調整しました。
    サポートアビリティ【ウォーマーの記憶】
    ・ダメージを受けた際に効果が1ターン分上昇するようになりました。
  • キャラクター「ロザミア(SSレア)」の持つ奥義の効果内容を調整しました。     
    奥義【操符術・虚冥穿】

    ・「仮面の呪い」効果時に「追加ダメージ」効果を追加しました。

    ・「仮面の呪い」が付与されるようになりました。
  • キャラクター「ヴィーラ(SSレア・最終上限解放後)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。     
    アビリティ【シュヴァリエ・マージ】
    ・奥義ゲージ消費量を50%に引き下げました。
  • キャラクター「ジークフリート(最終上限解放後)」の持つアビリティ、及び奥義の効果内容を調整しました。
    アビリティ【マニガンス++】

    ・「自分の攻撃力UP」の効果値を引き上げました。

      
    奥義【シュヴァルツ・ファング++】

    ・敵がブレイク状態でなくとも「追加ダメージ」が発生するようになりました。

    ・追加ダメージのエフェクトを変更しました。
  • キャラクター「ウーノ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。     
    アビリティ【螺旋回鉾】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【刹那の閃き】
    ・カウンターダメージ量を引き上げました。
  • キャラクター「カトル」の持つアビリティの効果内容を調整しました。     
    アビリティ【シュリーヴァトサ】

    ・「敵に3倍ダメージ(2回ヒット)」効果を追加しました。
    ・発動時のエフェクトを変更しました。

      
    アビリティ【カルネージ】

    ・「敵に水属性ダメージ」の効果を削除しました。
    ・「ターゲットに関わらず4回単体ダメージ」の効果を追加しました。
    ・「最大チャージターン増加」効果の対象を敵全体に変更しました。

    ・発動時のエフェクトを変更しました。
  • ジョブ「アサシン」の持つサポートアビリティ「シャドウステップ」の名称を「イヴェイドステップ」に変更しました。
  • 「アイテムドロップ率UP」効果を持つアビリティの説明文言を調整しました。

    <調整前>
    (小)、(中)、(大)、(特大)

    <調整後>
    (1回)、(2回)、(3回)、(4回)

    ※効果に変更はありません


召喚石に関する調整
  • 召喚石「カグヤ」の持つ加護の効果内容を調整しました。

    ・「アイテムドロップ率20%UP」効果を追加しました。

    ※MAX上限解放で25%に強化されます
  • 召喚石「セスランス」の持つ加護の効果内容を調整しました。     

    <調整前>
    ・経過ターンに応じて火属性攻撃力がUP(最大100%)

    <調整後>
    ・火属性攻撃力が60%UP/経過ターンに応じてさらに火属性攻撃力UP(最大100%)

    ・毎ターン「火属性攻撃力UP」効果が2%ずつ上昇するようになりました。

    ※MAX上限解放で火属性攻撃力が80%UP(ターン経過で最大120%)に強化されます


バトルに関する調整
  • 敵が一度に受けるダメージが一定値を超えた際に、ダメージ減衰が適用されるようになりました。
  • 以下の武器が持つスキル「神鳥討伐の策」を別のスキルへ変更しました

    ▼対象の武器
    武器「氷晶杖」 → 「水の攻刃」
    武器「タンザナイトソード」 → 「水の二手」
    武器「森精の杖」 → 「水の治癒」
    武器「セルフディフェンサー」 → 「水の技巧」

  • 武器スキル「渾身」の効果値および、残りHPによる効果値の減少量を調整しました。

    ・攻撃力の上昇値を引き下げました。

    ・残りHPによる効果値の減少量を引き上げました。
  • 以下の召喚石が持つ加護の効果に対象スキルを追加しました。

    ▼対象の召喚石
    召喚石「アグニス」 → 「赤星」
    召喚石「ヴァルナ」 → 「青星」
    召喚石「ティターン」 → 「黄星」
    召喚石「ゼピュロス」 → 「緑星」
    召喚石「ゼウス」 → 「白星」
    召喚石「ハデス」 → 「黒星」

  • 武器「フィンブル」のスキル「霧氷の渾身」の名称を「青星の渾身」に変更しました。
  • 敵「ホワイトラビット」において以下の調整を行いました。

    ・召喚石「ホワイトラビット」のドロップ率を大幅に引き上げました。

    ・トレジャー「ハピネスキャロット」のドロップ率を大幅に引き上げました。

    ・通常モンスターからレアモンスターに変更しました。

    ※召喚石「シルフィードベル」の加護で出現率UPの対象となります
  • 攻撃を「回避率」による効果で回避に成功した際の表示を「MISS」から「DODGE」に変更しました。
  • マルチバトルおよび、共闘クエストにおいて、他プレイヤーのスキン設定のON/OFFが設定できるようになりました。
  • 下記の効果を持つアビリティ、奥義追加効果、召喚追加効果の一部エフェクトを変更しました。

    ▼対象のアビリティ
    ・かばう効果を持つアビリティ

    ・バリア効果を持つアビリティ

    ・ダブルアタック確率UP効果を持つアビリティ

    ・トリプルアタック確率UP効果を持つアビリティ

    ・防御DOWN効果を持つアビリティ

    ・属性攻撃UP効果を持つアビリティ

    ・属性防御UP効果を持つアビリティ

  • 下記のステータス効果の一部アイコンを変更しました。

    ▼対象のステータス効果
    ・バリア
    ・吸収
    ・追加ダメージ
    ・カウンター

  • 下記の効果をもつアビリティの一部アイコンを変更しました。

    ▼対象のアビリティ
    ・「OVER DRIVE」時にダメージUP効果を持つアビリティ

  • 下記のマルチバトルにおいて「アニマ」および、「マグナアニマ」のドロップ率を引き上げました。

    ▼対象のマルチバトル
    ティアマト討伐戦
    コロッサス討伐戦
    リヴァイアサン討伐戦
    ユグドラシル討伐戦
    アドウェルサ討伐戦
    セレスト討伐戦
    ティアマト討伐戦 HARD
    コロッサス討伐戦 HARD
    リヴァイアサン討伐戦 HARD
    ユグドラシル討伐戦 HARD
    アドウェルサ討伐戦 HARD
    セレスト討伐戦 HARD


カジノに関する調整
  • メダルをルピで購入する際の単価を引き下げました。

    <調整前>
    メダル1枚 = 20ルピ

    <調整後>
    メダル1枚 = 2ルピ

  • ルピで購入できるメダルの1日の上限枚数を引き上げました。

    <調整前>
    1日10000枚まで

    <調整後>
    1日50000枚まで

  • 以下の景品の必要メダル数を調整しました。

    エリクシールハーフ:3000枚 → 1500枚
    ソウルシード:1000枚 → 500枚
    ティアマトのマグナアニマ:15000枚 → 5000枚
    コロッサスのマグナアニマ:15000枚 → 5000枚
    リヴァイアサンのマグナアニマ:15000枚 → 5000枚
    ユグドラシルのマグナアニマ:15000枚 → 5000枚
    シュヴァリエのマグナアニマ:20000枚 → 10000枚
    セレストのマグナアニマ:20000枚 → 10000枚

  • マグナアニマの1日に交換可能な個数を3個から1個に引き下げました。


クエストに関する調整
  • 「第40章」までのメインクエストにおいて、未クリア状態での消費APを0に変更しました。
    ※撤退時に消費APを返却する旨のポップアップが表示されますが、APは返却されません
  • 「第61章」「第62章」「第63章」において、バトル中のエリクシール使用制限を撤廃しました。
  • 「エンジェルヘイロー」において以下の調整をおこないました。

    ・クエストの時限設定を撤廃しました。
    ・エンジェル武器のドロップ率を引き上げました。
    ・難易度「EXTREME」を追加しました。

  • クエスト開始時のサポーター召喚石選択画面において、最終ログイン時間が表示されないようになりました。

  • 不具合対応
    • キャラクターのアビリティによるステータス効果「回避率UP」が、効果の低いもので上書きされる場合がある不具合を修正しました。
    • キャラクター「ナルメア(闇属性)」のアビリティ「泡沫夢幻」において、効果時間のターン数が表示されない不具合を修正しました。
    • ダブルアタックおよび、トリプルアタックの途中で敵を討伐した際に、奥義ゲージが本来の上昇量を越えて上昇する不具合を修正しました。
    • キャラクター「オイゲン(リミテッドシリーズ)」のフェイトエピソード「骨肉の父娘」において、キャラクター「黒騎士」が編成できる不具合を修正しました。
    • キャラクター「ジェシカ(土属性)」のフェイトエピソード「弟の心姉知らず」において、キャラクター「アイル」が編成できる不具合を修正しました。
    • 武器「アヴェンジャー」のスキル「剣聖の英魂」の効果が稀に発動しない場合がある不具合を修正しました。
    • 武器「二王弓」の奥義効果において、通常攻撃を全体化した際に対象以外の敵へ与えるダメージが減少する場合がある不具合を修正しました。
    • 「自分の攻撃大幅UP(1回)」の効果がカウンターダメージに適用される場合がある不具合を修正しました。
    • バトルにおいて、ステータス効果「吸収」等の効果によってHPを回復した場合に、敵からダメージを受けた際に発動する効果が発動しない不具合を修正しました。
      ※ダメージを受けた時点で効果の発動が確定するのが本来の挙動です

    ゲームアップデート後は、ゲーム画面上に更新通知が表示されます。
    またゲームアップデート後、画像の乱れが発生する場合がございます。
    本現象が発生した場合は、ご使用の携帯電話のキャッシュのクリアを行ってご利用ください。

    本バランス調整にご協力いただいた御礼として、【宝晶石】3000個(72時間の受け取り期限あり)を順次配布いたします。

    今後ともグランブルーファンタジーをよろしくお願いいたします。

    2016/11/28(月) 14:23 追記
    不具合対応についてのアップデート項目の掲載が漏れていたため、追記を行いました。