News:Game Announcement JP 3952

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  • Published date: 2017-02-22 17:00 JST
  • Game date: 02/22

2/22(水)ゲームアップデートのお知らせ

ご利用ありがとうございます。
「グランブルーファンタジー」運営事務局です。

2017/2/22(水)17:50にゲームアップデートを実施いたしました。
本アップデートでは、ゲーム全体のバランス調整の他、不具合対応を行いました。

キャラクター・アビリティに関する調整
  • キャラクター「カタリナ(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【アイシクルネイル】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【ヒール】

    ・回復量の上限値を引き上げました。

    サポートアビリティ【騎士の誇り】
    ・防御力の上昇値を引き上げました。
  • キャラクター「ラカム(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【バニッシュピアース】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【クイックショット】
    ・ダブルアタック率UPの効果値を引き上げました。
  • キャラクター「イオ(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【エレメンタルガスト】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【アイス】

    ・対象を「敵単体」から「敵全体」に変更しました。

    アビリティ【ヒールII】
    ・回復量の上限値を引き上げました。
  • キャラクター「オイゲン(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【ディー・アルテ・カノーネ】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【インターセプト】
    ・反撃ダメージ量を引き上げました。
  • キャラクター「ロゼッタ(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【ダーティ・ローズ】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【ソーン】
    ・ダメージ量を引き上げました。
  • キャラクター「リーシャ(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【サンライズ・ブレード】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【ソニックブレード】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【ウインドシャール】

    ・効果時間を2ターンから3ターンに延長しました。

    ・自分の回避率UPの効果を追加しました。
  • キャラクター「ガラドア(Sレア)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【フォーサイト】

    ・防御力上昇量を引き上げました。
    ・敵対心UPの効果を追加しました。

    サポートアビリティ【ドラブンスミス】
    ・防御力上昇量を引き上げました。
  • キャラクター「ノイシュ(光属性)」の持つ奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【スキュアー】
    ・ダメージ量を引き上げました。
  • キャラクター「アビー」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【アックススラッシュ】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    アビリティ【ムンちゃん下がってて!】

    ・効果時間を1ターンから2ターンに延長しました。

    ・反撃ダメージ量を引き上げました。
  • キャラクター「カルメリーナ」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【ドレッドリーカー】

    ・味方全体に幻影効果(1回)の効果を追加しました。

    アビリティ【ウォーフープ】

    ・ダメージ量を引き上げました。
    ・対象となる敵の数が少ないほどダメージ量上昇の効果を追加しました。

    アビリティ【カレイドスコープ】
    ・効果時間を10秒から180秒に延長しました。
  • キャラクター「ラカム(リミテッドバージョン)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【スピットファイア】

    ・ダメージ上限値を引き上げました。
    ・累積効果量と上限値を引き上げました。
    ・効果時間を3ターンから4ターンに延長しました。
    ・使用間隔を1ターンから2ターンに変更しました。
    ・累積効果が上限値まで達した後に、再度使用した際に上書きせず「NO EFFECT」と表示されるようになりました。

    アビリティ【デュレーションII】

    ・対象を「敵単体」から「敵全体」に変更しました。
    ・「戦慄」効果を追加しました。
    ・「戦慄」効果中の敵に対するモードゲージ減少量を引き下げました。

    サポートアビリティ【バニッシュセーヴ】

    ・チェインバーストダメージ上限UPの効果を追加しました。

    ・奥義ダメージ上限UPの効果を追加しました。
  • キャラクター「レディ・グレイ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【ダーク】

    ・ダメージ上限値を引き上げました。
    ・闇属性耐性DOWNの効果を追加しました。

    アビリティ【ベイン】
    ・敵に闇属性ダメージの効果を追加しました。
  • キャラクター「アルベール(SSレア)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【ロード・オブ・ブリッツ】

    ・自分に光属性追加ダメージの効果を追加しました。

    アビリティ【インパルススラッシュ】

    ・ダメージ上限値を引き上げました。

    ・光属性耐性DOWNの効果を追加しました。
  • キャラクター「アニラ(SSレア)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【森羅万象】

    ・自分に敵の弱点属性追加ダメージの効果を追加しました。

    アビリティ【竜吟虎嘯】

    ・効果を味方全体を強化に変更しました。

    ・変更前の効果に加え、攻撃力UP、ダブルアタック確率UP、クリティカル発生確率UPの効果を追加しました。
  • キャラクター「ヘルエス(火属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【エーダルシージ】

    ・奥義ゲージUP(20%)の効果を追加しました。

    サポートアビリティ【赤き舞槍】
    ・攻撃力上昇量を引き上げました。
  • キャラクター「ヘルエス(光属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    サポートアビリティ【赤き舞槍】
    ・攻撃力上昇量を引き上げました。
  • キャラクター「ケルベロス」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【トライアド・ダムネーション】

    ・自分のトリプルアタック確率UPの効果を追加しました。

    サポートアビリティ【インファーナルヘブン】
    ・トリプルアタック確率上昇量を引き上げました。
  • キャラクター「クラリス(クリスマスバージョン)」の持つ奥義の効果内容を調整しました。
    奥義【アルケミック・フレア】
    ・通常時の奥義を「アルケミック・フレア」に変更し、レイディオアクティブ・モード時の奥義を「ニュートロン・スター」に変更しました。
  • キャラクター「レ・フィーエ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【グロリアスフレイム】

    ・敵全体の光耐性DOWNの効果を追加しました。

    アビリティ【リジェネレーション】
    ・「再生」効果を「活性」効果に変更しました。
  • キャラクター「シルヴァ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【イーグルアイ】
    ・奥義ダメージ上限UPの効果を追加しました。
  • キャラクター「ソシエ(水属性)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【壱之舞・神楽】
    ・「活性」効果を追加しました。
  • キャラクター「ジークフリート」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【マニガンス】

    ・アビリティアイコンを変更しました。

    ・攻撃力UPの効果が敵の特殊技による「強化効果消去」で消去されなくなりました。
  • キャラクター「ウーノ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【螺旋回鉾】

    ・ダメージ上限値を引き上げました。

    アビリティ【城廓の構え】
    ・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
  • キャラクター「サラーサ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【ヴォーパルレイジ】

    ・ダメージ量を引き上げました。
    ・ダメージ上限値を引き上げました。

    サポートアビリティ【怪力乱神】

    ・サポートアビリティ「バーサーカー」の効果を追加しました。

    ※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
  • キャラクター「シエテ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    サポートアビリティ【天星剣王】

    ・サポートアビリティ「カンピオーネ」の効果を追加しました。

    ※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
  • キャラクター「オクトー」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    サポートアビリティ【刀神】

    ・サポートアビリティ「明鏡止水」の効果を追加しました。

    ※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
  • キャラクター「ニオ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【ニンアナンナ】
    ・「睡眠」効果を「昏睡」効果に変更しました。
  • キャラクター「エッセル」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
    アビリティ【インテンスバレット】

    ・ダメージ量を引き上げました。

    ・ダメージ上限値を引き上げました。


バトルに関する調整
  • ステータス効果「反射」において、敵の攻撃を受けた際に必ず回数を消費するようになりました。     
    ※ダメージ量が0の場合でも消費されるようになりました
  • 全てのアビリティの「反射」効果について、回数を2回増加しました。     
    ※キャラクター「ナルメア」のサポートアビリティ「鍔迫合」を除きます
  • ステータス効果「回避」において、回避の実行判定を敵の攻撃命中判定の前に行うように変更しました。
  • 以下のステータス効果についてステータスアイコンを新たなアイコンに変更しました。

    ▼対象のステータス効果
    ストレングス
    逆境
    被ダメージカット

    属性耐性UP
  • 「リヴァイアサン・マグナ討伐戦」において下記の調整を行いました。
    ・特殊技「水鏡」による反射ダメージに上限を設定しました。
  • 「メドゥーサHL」において下記の調整を行いました。
    ・特殊技「リベンジ・アイ」による反射ダメージに上限を設定しました。
  • 以下の召喚石の加護効果を「カット」から「軽減」に変更しました。

    ▼対象の召喚石
    グリフォン
    ストーンゴーレム
    アークエンジェル
    雨切蜻蛉
    ランページシェル
    スリーピィ
    ルーマシーグリフォン
    クロウラー
    エンジェル

    スニッパー


ゲーム調整
  • トライアルキャラに適用されている内容を変更しました。
       ▼トライアルキャラに適用されているステータス
    「コトン・ブルー」
       今後登場予定の「Sレア」キャラクターのステータス
    ※今後登場予定のキャラクターのステータスは、実際に登場するキャラクターのステータスと異なる場合があります


不具合対応
  • キャラクター「オクトー」が奥義を使用可能な状態の際に、他のキャラクターがアビリティを使用すると奥義発動準備のモーションが都度再生される不具合を修正しました。
  • キャラクター「ザルハメリナ」のアビリティ「ニュー・レリジョン」において、ステータス効果「風属性耐性UP」の効果値が高いものを上書きする場合がある不具合を修正しました。

ゲームアップデート後は、ゲーム画面上に更新通知が表示されます。
またゲームアップデート後、画像の乱れが発生する場合がございます。
本現象が発生した場合は、ご使用の携帯電話のキャッシュのクリアを行ってご利用ください。

今後ともグランブルーファンタジーをよろしくお願いいたします。