News:Game Announcement JP 9081

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  • Id: 9081
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  • Published date: 2022-03-10 15:18 JST
  • Game date: 03/10

バランス調整のお知らせ

ご利用ありがとうございます。
「グランブルーファンタジー」運営事務局です。

2022/3/10(木)17:00にゲームアップデートを実施いたしました。
本アップデートでは、下記のバランス調整を行いました。

キャラクター・アビリティに関する調整
  • [護国真龍]スカーサハ
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_3040122000.png" width="260">
    アビリティ【パワー・クエスト++】
    ・効果に「必ずトリプルアタック」を追加しました。

    アビリティ【ハート・オブ・ア・ドラゴン】
    ・効果を「味方全体にそれぞれの最大HPの25%分のバリア効果(最大5000) ◆味方全体のHPを最大値の25%消費」に変更しました。
    ・使用間隔を2ターンから5ターンに変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    サポートアビリティ【真龍の鉤爪】
    ・効果を「スカーサハの残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP」に変更しました。

    サポートアビリティ【久遠の叡智】
    ・効果を「風属性攻撃UPが付与されている味方の攻撃UP/連続攻撃確率UP」に変更しました。

    サポートアビリティ【久遠の叡智+】
    ・効果を「風属性攻撃UPが付与されている味方の攻撃UP/連続攻撃確率UP/バリアが付与されている味方に風属性追撃効果」に変更しました。

    リミットボーナスアビリティ
    ・効果を「風属性攻撃UPが付与されている味方の回避率UP」に変更しました。

  • [俊秀の義剣士]ランスロット
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_3040140000.png" width="260">
    奥義【アイト・フリューゲル】
    ・効果を「風属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率DOWN/自分に風属性追撃効果」に変更しました。
    ・風属性追撃効果の効果量と効果時間を引き上げました。

    アビリティ【ブレードインパルス】
    ・効果を「敵に4回風属性ダメージ/自分の回避率UP/敵対心大幅UP」に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    アビリティ【トゥルブレンツ】
    ・効果を「敵全体に3回風属性ダメージ/防御DOWN(累積)/風属性防御DOWN(累積)」に変更しました。

    サポートアビリティ【護国の双剣】
    ・効果を「自分の回避率UP/回避時にトゥルブレンツを発動/リッターオルデンの再使用間隔を1ターン短縮」に変更しました。

  • [再興を求めし義侠騎士]ユイシス
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_3040105000.png" width="260">
    アビリティ【断固たる定見】
    ・使用間隔を5ターンから1ターン(「断固たる定見+」では4ターンから0ターン)に変更しました。

    アビリティ【不忠への報い】
    ・使用間隔を5ターンから1ターン(「不忠への報い+」では4ターンから0ターン)に変更しました。

    アビリティ【杯の庇護】
    ・効果に「弱体効果無効(1回)」を追加しました。

    アビリティ【一刀専心】
    ・効果に「奥義ゲージUP(30%)」を追加しました。

    アビリティ【叛意即斬】
    ・効果に「土属性ダメージ軽減」を追加しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    アビリティ【仇花散華】
    ・効果に「高揚効果」を追加しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    サポートアビリティ【ディートリア流剣術・星薙の型】
    ・効果に「活性効果」を追加しました。

    サポートアビリティ【ディートリア流剣術・天終の型】
    ・効果に「強化効果が無効化されない」を追加しました。

    リミットボーナスアビリティ
    ・効果を「杯の庇護または一刀専心使用時に確率で侠気Lv上昇」に変更しました。

  • [天象の風]ペトラ
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_3040047000.png" width="260">
    奥義【フー・オ・エル・テール】
    ・クリティカル確率UPの効果量と効果時間を引き上げました。

    アビリティ【イリュジオン】
    ・効果を「味方全体に幻影効果(2回)」に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    アビリティ【セレスチャル・フェノメナ】
    ・効果を「敵全体に4回風属性ダメージ/風属性防御DOWN/自分が即座に奥義発動可能」に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    アビリティ【エレメンタルブレス】
    ・効果を「味方全体に風属性攻撃UP/会心効果」に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    サポートアビリティ【風の憩い】
    ・効果を「幻影効果が付与されている味方の風属性攻撃力UP/連続攻撃確率UP/味方全体に再生効果」に変更しました。

    新規サポートアビリティ【悠久の追い風】
    ・「敵が特殊技を発動時にセレスチャル・フェノメナが発動/イリュジオンの再使用間隔を2ターン短縮」という効果のサポートアビリティを追加しました。

    リミットボーナスアビリティ
    ・効果を「奥義使用時確率でアビリティ再使用間隔を1ターン短縮」に変更しました。

  • [真夏の穿光]ゼタ
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_3040056000.png" width="260">
    奥義【プロミネンスダイヴ】
    ・効果を「光属性ダメージ(極大)/ラプソディーとアルベス・スウィングが即時使用可能になる」に変更しました。

    アビリティ【ライムス】
    ・効果を「自分の攻撃UP/必ずトリプルアタック/光属性追撃効果/敵対心大幅UP ◆再使用不可」に変更しました。
    ・アビリティを再使用不可に変更しました。
    ・アビリティを模倣不可に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    アビリティ【ラプソディー】
    ・効果を「自分の攻撃大幅UP(アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ/1回)/ブロック効果」に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    アビリティ【アルベス・スウィング】
    ・効果を「敵に光属性ダメージ/弱体耐性DOWN(累積)/アルベス・フェルマーレを付与」に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    サポートアビリティ【レッドファッシネーション】
    ・効果を「奥義ゲージ最大値200 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能」に変更しました。

    新規サポートアビリティ【波際の紅華】
    ・「敵の攻撃をブロックした場合、ターン終了時にアルベス・スウィングが発動/アビリティダメージで追い撃ちが消費されない」という効果のサポートアビリティを追加しました。

    リミットボーナスアビリティ
    ・効果を「アルベス・フェルマーレ状態の敵に対してクリティカル確率UP」に変更しました。

  • [幽獣の主]フェリ
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_3040073000.png" width="260">
    奥義【エーテライト・オンスロート】
    ・効果を「光属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮」に変更しました。

    アビリティ【フェアギフテン】
    ・効果を「敵全体に光属性ダメージ/味方全体の奥義ゲージUP(40%)」に変更しました。
    ・与ダメージ量を引き上げました。
    ・アビリティの使用間隔を6ターンから13ターン(「フェアギフテン+」では5ターンから12ターン」)に変更しました。

    アビリティ【グラオザーム】
    ・効果を「味方全体の奥義性能UP(1回)/ダメージ上限UP」に変更しました。

    アビリティ【ヒン・リヒテン】
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    サポートアビリティ【調教してやる】
    ・効果を「フェリの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP」に変更しました。

    新規サポートアビリティ【幽玄なる絆】
    ・「光属性キャラが弱体効果を受けていない時攻撃UP/受けている時防御UP」という効果のサポートアビリティを追加しました。

  • [正義の聖騎士]バウタオーダ
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_3040124000.png" width="260">
    奥義【ヘブンズ・リトリビューション】
    ・効果を「光属性ダメージ(特大)/聖盾効果中敵に4回光属性追加ダメージ」に変更しました。

    アビリティ【ヴァリアントシールド】
    ・効果を「自分に聖盾効果 ◆聖盾効果中は防御大幅UP/かばう」に変更しました。
    ・使用間隔を4ターンから6ターン(「ヴァリアントシールド+では3ターンから5ターン」)に変更しました。

    サポートアビリティ【聖盾】
    ・効果を「聖盾中被ターゲット時ディヴァインLv1上昇(最大5) ◆Lvに応じて以下効果を順に得る(奥義性能UP/被ダメージ減少/弱体無効/通常攻撃与ダメージUP/カウンター(被ダメージ/3回))」に変更しました。

    サポートアビリティ【ジャンダルム】
    ・効果を「敵が特殊技を発動時にセイクリッドサージが発動/自分の強化アビリティの再使用間隔を1ターン短縮」に変更しました。

  • [聖王女]ジュリエット
    <img src="/assets/img/sp/banner/notice/update_char_3040096000.png" width="260">
    奥義【サルヴァツィオーネ・ルーチェ】
    ・効果を「光属性ダメージ(特大)/自分に極光の刻印を付与 ◆英霊を1消費して追加ダメージ」に変更しました。

    アビリティ【フルミネ・ビアンコ】
    ・効果を「味方全体に光属性攻撃UP/闇属性ダメージカット(20%)/極光の刻印を付与 ◆英霊効果中、英霊を1消費して敵全体に光属性防御DOWN追加」に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    アビリティ【ヴァンジェーロ】
    ・効果を「味方単体に防御UP/活性効果/極光の刻印を2付与 ◆英霊効果中、英霊を1消費してバリア効果追加」に変更しました。
    ・バリアの効果量を引き上げ、効果時間を永続に変更しました。
    ・アビリティのアイコンを変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    アビリティ【シエロ・デラ・グラツィア】
    ・効果を「味方全体の奥義性能UP(1回)/奥義ゲージUP(30%) ◆英霊効果中、英霊を1消費して光属性追撃効果(1回)追加」に変更しました。
    ・アビリティの種類を強化アビリティに変更しました。
    ・アビリティの演出を変更しました。

    サポートアビリティ【ヴェローナの守護精霊】
    ・効果を「英霊効果時攻防UP/5ターン毎に英霊効果付与(開始時5) ◆英霊は通常攻撃で1消費」に変更しました。

    サポートアビリティ【英霊の加護】
    ・効果を「ターン終了時に極光の刻印が3以上の場合、2消費して味方全体のHP回復/奥義ゲージUP(20%)」に変更しました。